2017上海网游营收6838亿

  2017年,上海网络游戏销售收入达到683.8亿元,自主研发占据了近8成份额,网络游戏海外销售收入同比增长73.6%,上海移动游戏用户数达到2360万,在产业规模和用户体量上均位居全国前列。今天下午,在2018上海游戏精英峰会暨游戏出版产业报告发布会上,《2017上海游戏出版产业评估分析报告》和《2017上海游戏出版产业数据调查报告》发布。

  在《2017上海游戏出版产业数据调查报告》导读部分,公布了20组基础数据。其中,2017年,上海移动游戏用户数量约为2360万人,同比增长0.5%。上海移动游戏用户数量出现人口红利效应持续减弱的局面,与全国范围内移动游戏用户状况一致。

  不过,PC网络游戏用户数量出现小幅回升。2017年,上海PC网络游戏用户数量约为1700万人,同比增加2.2%。《数据调查报告》认为,虽然PC网络游戏用户持续受到移动游戏的吸引,但PC网络游戏也出现多个爆款产品,有效提升了上海现有PC网络游戏用户的活跃度,并拉动了部分用户的回流。

  上海网络游戏销售收入依然保持较高的增长速度。2017年,上海网络游戏销售收入约683.8亿元。而上海地区自主研发网络游戏销售收入约为534.8亿元,约占上海网络游戏销售收入的78.2%。在自研领域,上海拥有盛大游戏、巨人网络等多个以研发为导向型的本土化游戏企业,从端游时代便积累的人才、技术等优势成为上海自主研发网络游戏销售收入持续提升的关键。

  央视网消息:我国农业领域国家科技支撑计划 “渤海粮仓科技示范工程”项目,近日通过专家验收。这一实施5年的科技项目取得重大成果。

  从全国范围来看,2017年上海地区自主研发网络游戏销售收入,约占全国自主研发网络游戏销售收入的38.3%,相比于2016年的36.1%小幅上涨。目前国内游戏研发企业除了集中在北京、上海、广州、深圳一线城市外,杭州、苏州、成都等地区也立足于游戏产品研发,虽然竞争激烈,但上海地区的自研实力依旧保持着一定的优势。

  从2017年上海游戏市场收入构成来看,48.9%由移动游戏构成,32.3%由客户端游戏构成,网页游戏仅占17.4%,其他游戏则占比1.4%。移动游戏首次超过了客户端游戏市场,拿下上海游戏市场收入头把交椅。

  2017年上海移动游戏销售收入约为334.5亿元,同比增长69.1%,增量达到136.7亿元,为历年来新高。其增长的主要动力来源于上海游戏企业自研的《龙之谷手游》《永恒纪元:戒》等在内的多款产品流水达到数十亿元级别。目前,上海游戏企业主要的产品重心进一步转移到了移动游戏领域,并涌现出《奇迹:觉醒》《择天记》等月流水达到数亿元的新品,预计未来上海移动游戏的市场占有率还将进一步提升。除自研实力的提升外,上海游戏企业积极引进的产品如《命运-冠位指定》等也带动了上海移动游戏销售收入的进一步增长。

  移动游戏也成为上海网络游戏出海的主力。2017年上海移动游戏海外出口收入占比达到63.1%,相比于2016年提升20.2%。

  2017年,在上海游戏出版产业中,网络游戏海外销售收入约为13.457亿美元,同比增长率约为73.6%,增量达到5.705亿美元,为历史最高点。近年来随着国内人口红利效应持续减弱,国内网络游戏市场竞争加剧,产品出海成为了国内游戏企业重要的战略,上海的多个游戏企业也以游戏产品出海为核心布局全球化战略。

  此外,在上海网络游戏销售收入中,2017年海外引进游戏收入比例与2016年相比有所减少,占上海网络游戏销售总收入的21.8%。随着上海游戏产业的进一步发展,其自主研发实力持续增强,这也加强了上海游戏产品在多个领域对海外产品的竞争优势,从而提升了销售收入占比。

  2017年,经上海市新闻出版局报送,国家新闻出版署审批通过的网络游戏产品数量为1817款,同比增长34%,连续两年网络游戏产品出版数量超过千款。其增量主要来源于移动游戏,这也标志着上海针对于游戏申报采取的措施取得了显著成效。《2017上海游戏出版产业评估分析报告》认为,近年来,上海针对游戏产业所设立的相关政策成为了推动游戏产业快速发展的主要原因之一,在产业发展规划、知识产权保护、行政效率优化等多个方面上海加强了建设。

  经过持续不断的高强度投入,我国科技创新整体实力已接近世界第一方阵,正从量的积累向质的飞跃、从点的突破向系统能力的提升转变。2017年,我国高质量论文和自然科学指数均居世界第二;发明专利申请量和授权量均居世界第一,PCT专利居世界第二;科技进步对经济增长贡献率由52.2%提高到57.5%;在铁基高温超导、量子反常霍尔效应、中微子振荡、载人航天、深海探测等领域,一批重大创新成果不断涌现。

  2017年底,《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》(简称“文创50条”)发布,明确提出未来上海要大力发展文化创意产业并将建设全球动漫游戏原创中心作为重点。《评估分析报告》认为,“文创50条”在强化游戏、动漫等相关产业发展决心的同时,也指出了未来将要实施的举措与方向。对于游戏产业来说,落地的政策支持对于强化产业发展信心和明确资本投入方向具备明显的促进作用。(记者包永婷)

  每年5千万元用于文化消费券,全面推动文化科技融合,加快互动影视、超感影院等新型产品开发,加大情感感知、新型人机交互、全息成像、虚拟现实、文化资源数字化处理等技术创新力度。加快推进北京文化惠民卡功能升级,集成线上线下资源和优质活动,不断扩大文化惠民消费范围;连续5年,每年安排不低于5000万元用于北京惠民文化消费电子券发放。

  作为共和国的工业“长子”,沈阳留存着大量工业遗迹,特别是老旧厂房,大部分在铁西区。这些网红景点在沈阳人的记忆中都是工厂,中国工业博物馆是原来的沈阳铸造厂,1905文化创意园是原来的沈阳重型机器厂的一个车间。

  北京市20日宣布启动首批文化创意产业园区认定,计划在年内认定市级文创产业示范园区,并按照今日发布的“示范园区政策十九条”予以支持。北京市文化改革和发展领导小组办公室20日正式发布《北京市文化创意产业园区认定及规范管理办法(试行)》和《关于加快市级文化创意产业示范园区建设发展的意见》。

  在峰会现场,王旭从存量用户时代特点:企业、用户、产品三个层面出发,通过游戏产业买量数据的分析,展现出市场形势的最新变化,用企业行为、用户样板、产品案例详细分析了游戏产业精准获取用户、精细化运营、针对性研发的背后逻辑,他认为游戏产业继续增长有两个关键,一是对用户数据的把握和对策,表现在应用商店式微、超级APP崛起,单纯买量向复合运营的变化,以及1对1式的用户服务拉高ARPU值、二是寻找增量市场和根据用户的兴趣顺势而为。

  2017上海网游营收683.8亿 海外收入增量创新高,2017年,上海网络游戏销售收入达到683.8亿元,自主研发占据了近8成份额,网络游戏海外销售收入同比增长73.6%,上海移动游戏用户数达到2360万,在产业规模和用户体量上均位居全国前列。


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