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  原标题:决策参考:快乐购拟更名芒果超媒;微信小游戏游戏超2000款;映客在香港上市,PE约为8倍

  事件:7月12日,快乐购(300413)拟变更公司名称、证券简称及经营范围的公告,公司名称拟从快乐购物股份有限公司变更为芒果超媒股份有限公司,证券简称由快乐购变更为芒果超媒,证券代码保持不变。

  点评:芒果TV注入快乐购之后,快乐购更名是必然的,唯有如此,才能充分体现出芒果TV的商业价值。快乐购还发布了2018年半年度业绩预告,报告期内归属于上市公司股东的净利润约4.95亿元至5.9亿元,比上年同期增长49.09%至77.7%。

  事件:近日,腾讯微信小游戏团队在上海公布了小游戏开放100天以来的成绩单:发布游戏超2000款,日广告流水上千万,且小游戏平台以每周一个版本的速度进行迭代和深化。

  事件:近日,风险投资公司The Venture Reality Fund发布报告称,今年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)公司的融资总额已突破10亿美元。

  事件:近日,Netflix在数字流媒体上创造了一个新的高度,首次在艾美奖提名中超越了卫冕冠军HBO。据《纽约时报》报道,这是HBO在18年来首次落败。根据美国电视艺术与科学学院的数据,Netflix共获得了112项提名,比其他任何电视网都多,而HBO获得了108项提名。

  点评:流媒体巨头Netflix,AT&T旗下的HBO,Hulu和亚马逊都在增加内容花费并推动原创节目。Netflix表示,计划今年在内容上投入约80亿美元。HBO花费20亿美元。

  事件:7月13日,《中国人工智能发展报告2018》在清华大学主楼接待厅发布。报告中称,目前中国人工智能的发展已经具备非常优越的条件,然而要成为真正的人工智能强国,中国还任重道远。中国在论文总量和高被引论文数量上都排在世界第一,但中国在人才总量,以及杰出人才占比偏低。在产业上,中国的人工智能企业数量排在全球第二,不过,中国人工智能领域的投融资占到了全球的60%,成为全球最“吸金”的国家。

  点评:一是虽然在论文总量和高被引用论文数量上中国排名领先,但在人才投入上,中国表现并不突出。

  二是根据该报告,截至2017年,中国的人工智能人才拥有量达到18232人,占世界总量8.9%,仅次于美国(13.9%)。

  三是然而,按高H因子衡量的中国杰出人才只有977人,不及美国的五分之一,排名世界第六。企业人才投入量相对较少,高强度人才投入的企业集中在美国,中国仅有华为一家企业进入全球前20。

  四是中国人工智能企业数量全球第二,但投融资规模最大。报告称,中国人工智能企业数量从2012年开始迅速增长,截至2018年6月,中国人工智能企业数量已达到1011家,位列世界第二,但与美国的差距还非常明显(2028家)。

  五是中国人工智能企业高度集中在北京、上海、和广东。在全球人工智能企业最多的20个城市中,北京以395家企业位列第一,上海、深圳和杭州也名列其中。中国人工智能企业应用技术分布主要集中在语音、视觉、和自然语言处理这三个技术,而基础硬件的占比很小。

  事件:近日,掌趣科技(300315.SZ)发布2018年半年度业绩预告。根据公告,上半年归属于上市公司股东的净利润为3.5亿元至4.3亿元,上年同期为2.67亿元,比上年同期增长31.03%-60.98%。

  事件:近日,乐视网公告称,上半年预计亏损11.05亿元-11.1亿元,上年同期亏损6.37亿元。2018年上半年,公司的终端收入、广告业务收入、会员及发行业务收入相较上年同期均出现大幅度的下滑,除正常运营成本(如CDN费用、人力成本等)支出外,公司报告期内其他成本并未下降。

  事件:7月12日上午,映客正式在港交所挂牌交易,股票代码为“03700”,IPO募资额约为10.49亿港元。开盘价4.32港元,较3.85港元的发行价上涨12.2%。以开盘价计算,映客的市值为87.1亿港元(约合11亿美元)。

  《2017年游戏行业买量白皮书》显示,在主流的广告平台,传奇类产品和某些重度类型游戏一个iOS的单用户CPA(Cost Per Action:每次行动成本)成本甚至已经超过了300人民币。一位中小游戏的开发商向全天候科技抱怨,其研发的一款武侠类游戏2017年一年砸在买量上的成本就有1000多万,但流水也仅仅勉强覆盖成本,几乎没有利润,“今年可能就不会再去买量了,专心把精力放在产品上。”

  根据伽马数据(CNG)统计的赛事,超过四成的电竞赛事在上海举办。超过四分之一的举办方来自上海,依据政策、GDP数据、常住人口数量、游客数量、交通能力、游戏产业、电竞产业发展基础环境等维度的模型预测,长三角地区、以上海为代表的城市,有望成为中国电竞产业最发达的区域。

  点评:一是基石投资者为分众传媒和B站;二是2015年、2016年及2017年,映客经调整纯利分别为人民币150万元、人民币5.68亿元及人民币7.92亿元;三是截至2017年12月31日,映客有超1.945亿名注册用户。2017年月活用户为2269万人。2018年一季度的注册用户从2017年的1.95亿增长到2亿;月活用户从2269万人增长到2525万人;主播日均直播时间从37分钟增长到58分钟;观众日均观看时长从28分钟提升到31分钟;月均每付费用户充值金额从2017年的406元提升到2018年一季度的540元;四是其业务主要分为直播业务、网络广告和其他业务三大板块,而公司收入大部分来自直播业务,2015年、2016年、2017年三年期间,直播业务所得占其总收入的比重分别为94.6%、99.8%、99.4%;五是据映客此次IPO的保荐人之一德银在最新报告指出,映客2018年的盈利将近10.16亿元,2019年、2020年预计盈利达到12.16亿元及13.94亿元。按此计算,映客88亿市值上市,其2018年预期市盈率仅8倍左右。

  事件:近日,Facebook宣布,正在新闻推送(News Feed)服务中测试“增强现实”(AR)广告,希望通过视频广告创新来吸引更多广告主。

  事件:7月10日消息,据国家广播电视总局官方微信公众号消息,国家广播电视总局办公厅今日发布《关于做好暑期网络视听节目播出工作的通知》,对暑期相关网络视听节目播出作出安排。《通知》中说:对于偶像养成类节目、社会广泛参与选拔的歌唱才艺竞秀类节目,要组织专家从主题立意、价值导向、思想内涵、环节设置等方面进行严格评估,确保节目导向正确、内容健康向上方可播出,坚决遏止节目过度娱乐化和宣扬拜金享乐、急功近利等错误倾向,努力共同营造暑期健康清朗的网络视听环境。

  点评:可能会对爱奇艺的《中国新说唱》、腾讯视频的素人选秀节目《明日之子》以及《偶像练习生》《创造101》等节目会有影响。

  事件:近日,腾讯将在香港推出WeGame商店和社交平台的国际版,并计划为中国开发的PC游戏构建海外市场。作为中国最大PC游戏分发平台,WeGame目前提供约220款游戏可供下载,包括海外开发的游戏。

  点评:在腾讯透露这项计划之前,美国游戏开发商Valve上月宣布与完美世界达成独家协议,将把Steam分发平台引入中国。据市场研究公司Newzoo测算,今年的盒装和下载PC游戏市场规模将达到286亿美元。这也正是WeGame希望争夺的市场。作为全球最大PC游戏平台,Steam拥有2万多款游戏,日活跃用户达到4300万。

  事件:近日,小米创始人、董事长兼CEO雷军今日率领众高管和175名小米员工共同见证小米的上市时刻。小米开盘16.6港元,较发行价下跌2.35%,若以开盘价计算,小米目前市值473.26亿美元,相较上一轮融资中的450亿美元的估值仅高出23亿美元。

  点评:一是硬件收入占比过高。招股书显示,小米营收由2015年的人民币668亿元增至2016年的人民币684亿元,再增至2017年的人民币1146亿元。其中,大部分收入来自智能手机销售。截至2015年、2016年及2017年12月31日止年度,智能手机部分分别贡献其总收入的80.4%、71.3%及70.3%。作为对比的是,互联网服务分部分别贡献小米总收入的4.9%、9.6%及8.6%。这一比例在2017年甚至出现了下滑。2018年第一季度,这一形式有所好转。智能手机营收占比进一步降至67.80%,互联网服务收入占比则增至9.43%。二是研发投入不足带来业务风险。招股书披露,2015年、2016年、2017年和2018年1-3月,小米研发费用分别为15.12亿元、21.04亿元、31.51亿元和11.04亿元,研发投入占总营收比例分别为2.26%、3.07%、2.75%和3.21%。

  事件:近日,亚马逊的广告业务也在不断发展。2018年前3个月,该公司的“其它营收”(主要由广告收入构成)增长139%,达到20亿美元。

  点评:亚马逊的一大优势在于它的搜索引擎:一份消费者调查发现,约有半数产品搜索都是通过亚马逊进行的,谷歌的表现相形见绌。除了搜索广告外,亚马逊还有更多广告可以销售,目前已经包含了电影、电视和直播比赛等内容。还拥有社交游戏平台Twitch,可以帮助其面向难以触达的年轻群体销售广告。另外还有Alexa。

  事件:近日,腾讯控股在港交所公告,董事会宣布,向港交所提交建议,拟分拆在线音乐业务,使腾讯音乐集团在美国独立上市。 港交所已确认公司可进行建议分拆。建议分拆的发行规模、定价范围及公司股东保证获得的腾讯音乐证券数量尚未确定。

  点评:根据自媒体“懂财帝”爆料称,预计2018年腾讯音乐营收将超过170亿元,净利润达到36.5亿元。腾讯线音乐业务的用户总数达到6.3亿,但付费转化率仅为2.8%。

  事件:近日,美国电信运营商AT&T周三宣布与“混合现实”创业公司Magic Leap达成战略合作。AT&T将投资Magic Leap,并与其在零售方面合作。

  事件:近日,康卡斯特将英国天空电视台的收购报价提高至340亿美元,超过传媒大亨默多克麾下21世纪福克斯公司的报价。

  事件:近日,据印度时报报道称,印度政府于当地时间7月11日批准了印度的网络中立性原则。在网络中立性下,在线访问不受限制且无歧视。其中,还有例外,就是自动驾驶、远程医疗和诊断服务,会需要比平时更多的网络资源。

  记者了解到,此款游戏采用划拳比赛中最简单的“十五二十”形式。网友进入后可迅速匹配两两PK,只需赢3次就可赢得一罐啤酒,游戏将一直持续到8月5日(啤酒节结束时间),每人最高可赢得5罐青岛啤酒。

  点评:所谓“网络中立性”(Net Neutrality),是指关于网络在作为一个应用程序层的操作平台上的一些原则,引用Wikipedia的话来说,这些原则就是“非歧视性的互联互通”,是指网络运营者(所有者)不得通过调整网络配置使服务产生差别,即平等对待所有使用该网络的用户。返回搜狐,查看更多


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